FLY世界赛选出众多非版本英雄引发热议,LPL为什么拿不出新英雄?
发布时间:2024-10-25 15:04 浏览量:3
相信很多小伙伴看世界赛八强赛的时候,或多或少都会感觉有些不舒服,因为在赛前所有人都认为FLY会被GG零封,而TES会和同组的T1打的有来有回。这个结局看红温了很多人,TES被T1零封,而FLY战队则是战到了最后一刻,直接把GG的“底裤”都打出来了。
不过相比于战绩来说,大家更在乎的点在于“FLY拿出了很多我们认为的非版本英雄”,不管是萨勒芬妮、稻草人还是说上路的螃蟹,这类英雄在世界赛的前半程基本上没有出现过。
在FLY比赛结束以后,很多解说或者是博主都在吹捧FLY,表示是他们告诉了我们LOL有一百多个英雄。
这句话好像是在打LPL各个队伍的脸,毕竟在前半程的时候我们没能拿出什么,非常规的英雄(AD凯南就不算了)。
其实这个点属于是老生常谈的问题了,要知道咱们LPL可是第一个将bp改成全局BP的赛区,后续LCK也跟了,但是在世界赛上他们的英雄选择重复性也比较高。
我们讨论英雄能否上比赛的大前提,就是他能否在BP博弈中的一环,赛场bp的最底层逻辑就只有两点,那就是团战与分推。
另外一点就是关于选择的英雄强度是否够用,毕竟有些英雄路人局拿不出来是因为队友配合不起来,而有些英雄则是因为强度确实不够高。
这里举个例子,比如沙皇、纳尔这类英雄,路人局拿不出来就是因为大家配合的程度不够高,所以发挥不出来这类英雄的威力。
而像腕豪、稻草人这类英雄在路人局中选不出来,单纯就是因为强度不够高,我们就拿腕豪举例子,在近几个版本腕豪的装备遭到了很大的改动,总体攻击力降低了25点到35点,同时挺近破坏者的加速也被移除了,这就导致腕豪的数值降低了太多,并且腕豪这个英雄不是一个能拉扯的英雄,他只能一套给人打死,要么就只能被风筝,所以他在路人局的登场率和胜率都很低。
稻草人在这个版本更是小丑,原本能够buff和另外一组野怪一起刷,现在直接被设计师给改了,这就导致稻草人的刷野效率降低了很多,加之世界赛版本的野区节奏非常快,这也让必须要6级后才能发力的稻草人非常被动。
并且稻草人的性质和梦魇还不一样,梦魇是可以超远距离突进,以及让所有敌方丢失视野的存在,并且今年世界赛还能配合上发条来进行超远距离的开团。
反观稻草人,他的强度就没有梦魇那么无解了,必须要做到视野碾压,这一点在路人局比较容易实现,但是在世界赛上就很难实现了。
那他们的新英雄选择有没有什么可取之处呢?当然有了,就比如说Bwipo的厄加特,这一点就比较值得肯定的,上一次世界赛看他的厄加特,还是S8赛季被宁王的酒桶猛抓6次的厄加特。
厄加特这个英雄他的对线能力、清线能力以及抱团能力都很强,加之其属于一个远程英雄,所以就很适合目前的换线版本。
同样萨勒芬妮的体系也很优秀,毕竟通过下路来补充AP伤害这一点来说,就已经超过当时LNG打WBG拿出的纯AD阵容了。
总结一下,很多时候某些英雄上不了场,很大概率是因为设计师而非选手,大家不要错怪了人,是设计师把整个比赛的英雄选择圈定在每个位置三到五个的这个范畴,而不是选手不想选,毕竟谁也不希望自己输,都希望自己拿一些擅长的英雄。